# Super Hopper

Die **Super Hopper** sind eine Alternative zu normalen Hoppern (Trichtern).\
Sie bieten deutlich mehr Funktionen und eröffnen dadurch viele verschiedene **Möglichkeiten** und **Verwendungsbereiche**.

Im Gegensatz zu einem normalen Trichter können Super Hopper nicht nur Items transportieren, sondern auch **gezielt filtern**, **mit mehreren Kisten verlinkt werden** und durch **Upgrades verbessert** werden. Dadurch eignen sie sich besonders für automatische Farms, Sortiersysteme und große Lagersysteme.

Super Hopper sind vor allem dafür gedacht, Abläufe einfacher, schneller und übersichtlicher zu machen. Spieler können sie an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen und so genau festlegen, **welche Items eingesaugt, weitergeleitet oder aussortiert** werden sollen.

Super Hopper können auch **benannt** werden, um die **Zuordnung und Übersicht** zu erleichtern.

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<figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2Fdbzc3NjrZAxv8qKqYA87%2FScreenshot%202026-03-27%20162031.png?alt=media&#x26;token=59eef508-ffa1-461a-ab3c-de54f4feecdc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Crafting**

**Rezept: 5x Eisenbarren + 1x Redstone-Truhe**

#### Allgemein Information

<figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FjyUKJq0OiK6O9IzOsi9o%2FScreenshot%202026-03-27%20131342.png?alt=media&#x26;token=74e43f6f-2fce-4b21-841a-09a740c4a73c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Werte, Besitzer und Abbau**

Jeder **Super Hopper** zeigt seine aktuellen Werte direkt im Item an. Dazu gehören unter anderem der **Besitzer**, die **Transfermenge**, der **Einsaugradius**, die **Anzahl der Links** und die **maximale Distanz**.

Sobald ein Hopper ein Upgrade erhält, werden die entsprechenden Werte automatisch angepasst und im Item aktualisiert angezeigt. Bereits gekaufte **Upgrades bleiben auch nach dem Abbau des Hoppers erhalten**.

**Besitzer: Keine**\
Das bedeutet, dass der Hopper noch von **jedem Spieler platziert** werden kann. Sobald ein Spieler den Hopper platziert, wird dieser automatisch als Besitzer eingetragen.

**Besitzer: Name**\
Steht dort bereits ein Spielername, kann **nur dieser Spieler** den Hopper verwenden.

Ein Super Hopper kann mit **Shift + Linksklick** abgebaut werden.

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<figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FxYN3byVYSFBqZzHci0uV%2FScreenshot%202026-03-27%20132730.png?alt=media&#x26;token=b1ce7366-af6e-40d9-91c6-c62c042121ac" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Upgrademöglichkeiten(Stand 10.04.2026)

📦 **Anzahl der Verlinkungen** – Wie viele Container (Chest, Ofen, Shulker ...) du mit diesem Trichter verbinden kannst.\
**Standard:** 1 Container\
**Maximal:** 8 Container

⏷ **Transferrate** – Wie viele Items der Trichter pro Durchgang in den Container transferiert.\
**Standard:** 8 Items\
**Maximal:** 32 Items

🔆 **Einsaugradius(Sog)** – In welchem Radius um den Trichter Items automatisch eingesaugt werden.\
**Standard:** 0 Blöcke\
**Maximal:** 5 Blöcke (5x5x5)

🧭 **Transport-Distanz** – Wie weit dein Container vom Trichter entfernt sein kann.\
**Standard:** 100 Blöcke\
**Maximal:** 200 Blöcke

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<figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FVFjo7uTRUxcdtgnKWNrK%2FScreenshot%202026-03-27%20140402.png?alt=media&#x26;token=bd7dacd5-3a85-4cee-bac1-51f09912abe0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### &#x20;Container verlinken

Mit **Links-** oder **Rechtsklick** kannst du den **Verlink-Modus** bzw. den **Entlink-Modus** starten.

**Linksklick:** Im Verlink-Modus kannst du Container mit dem Super Hopper verbinden.\
**Rechtsklick:** Im Entlink-Modus kannst du bestehende Verbindungen wieder entfernen.

#### Wichtige Hinweise

* Du erhältst dazu immer passende **Informationsnachrichten im Chat**.
* Im Hopper-Menü wird dir oben jederzeit angezeigt, **wie viele Container aktuell verlinkt sind** und **wie viele noch verlinkt werden können**.

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<figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FKHjqCxx6nXN1dkJnoXWU%2Fwiki_links_bilder_kombiniert.png?alt=media&#x26;token=c73d1f99-1db3-4696-aecb-ad00032e3b2f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Links(Filtereinstellungen)

Unter **Links** *(Bild Mitte)* kannst du die **Filtereinstellungen** aufrufen.

Wenn du **mehrere Container verlinkt** hast *(linkes Bild)*, kannst du für **jeden einzelnen Container einen eigenen Filter** einstellen. Dadurch lässt sich genau festlegen, welche Items in welchen Container transportiert werden sollen.

Wenn du **nur einen Container verlinkt** hast *(rechtes Bild)*, gelangst du **direkt in die Filtereinstellung** dieses Containers.

### Filterarten

#### Blacklist

Bei einer **Blacklist** werden alle Items, die in diesem Filter eingetragen sind, **nicht akzeptiert**.\
Der Trichter wird diese Items also **weder aufnehmen noch weiterleiten**.

#### Whitelist

Bei einer **Whitelist** werden **nur die eingetragenen Items akzeptiert**.\
Alle anderen Items werden für diesen Container **ignoriert**.

### Striktes Filtern

Mit der Einstellung **Striktes Filtern** legst du fest, wie genau der Filter Items unterscheiden soll.

#### Nein(Nicht aktiv)

Wenn **Striktes Filtern deaktiviert** ist, werden Items nur nach ihrer **normalen Minecraft-ID** sortiert.

**Beispiel:**\
Ein **Aushöhlgutschein** und ein **Adminrand Gutschein** haben beide die gleiche Grund-ID: **Papier**.\
Dadurch würde der Trichter **jedes Item mit der ID Papier** transportieren.

#### Ja(Aktiv)

Wenn **Striktes Filtern aktiviert** ist, wird nicht nur die normale Item-ID geprüft, sondern das Item wird **genauer erkannt**, zum Beispiel über den **Itemnamen**.

**Beispiel:**\
Ist der **Aushöhlgutschein** im Filter hinterlegt, wird er **akzeptiert und transportiert**.\
Der **Adminrand Gutschein** ist nicht im Filter eingetragen und wird deshalb **ignoriert**.

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<div><figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FOsHSL2zfhGII4qpxj6LG%2FScreenshot%202026-03-27%20160117.png?alt=media&#x26;token=81aaa389-e088-41ae-80ac-03836253e47e" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1179329581-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FVMvN6WnU2BLl0FSfjbnl%2Fuploads%2FMIhn1tLJtuXSeyDceI0M%2FScreenshot%202026-03-27%20160158.png?alt=media&#x26;token=359dc05a-3037-4765-9383-90dc2f0f4a75" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### Itemclear und Sog-Einstellung

#### Item löschen

Mit dem Button **Item löschen** könnt ihr automatisch alle nicht benötigten Items löschen, **wenn ein Filter aktiv ist**.

**Wichtig:**\
**Kein Ersatz bei Itemverlust.**\
Gelöschte Items können nicht wiederhergestellt werden.

**Beispiel:**\
Die Funktion **Item löschen** ist aktiviert und im **Whitelist-Filter** sind **Truhe** und **Cobblestone** eingetragen.\
Wenn der Sog nun **Truhe + Cobblestone + Dirt** aufnimmt, werden **Truhe** und **Cobblestone** ganz normal weitergeleitet.\
**Dirt** wird automatisch gelöscht.

#### Sog-Einstellung (Radius)

Wenn der **Sog** bereits mehrere Upgrades erhalten hat, kannst du den Radius im **GUI erhöhen oder verringern**.

So kannst du selbst entscheiden, ob der Sog aktiv sein soll oder nicht.

**Sog 0 = Vanilla**\
Das bedeutet, dass Items nur noch **direkt auf dem Trichter** aufgenommen werden.\
Der Radius wird immer vom Trichter weg gerechnet. -> Radius 5 bedeutet 5 Blöcke in jede Richtung(auch nach Oben)
